Bliss(火山噴火効果) チュートリアル
これは、ほとんどの人が、大型ギャラリーで見て
憧れを抱くというBliss効果(火山噴火)です。
一見、難しそうなこの技ですが、・・・実際、ムズカシイです(笑)。
私も、先日友達にメールで教えてもらっていたのですが、
それはもう本当に長〜〜〜いやり取りで。
でも、まとめてしまえばとりあえず大丈夫そうです。
さっそく方法を見ていきましょう。
最低条件
| メニュー | 設定項目 (★ 太字 は重要項目、☆は追加情報です。) |
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☆ レンダリングの質はなるべく高めで。 (Atmosphere, CloudのAccuracyも) ☆ Pitchを少し上げましょう。 (空が多く見えたほうが、よく見えてキレイなので。) ☆ Gamma Corretion=1.2。(つまり暗め) ☆ Explosure=2。(つまり強め) |
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☆ この作品に限ったことではないですが、 なるべく大きめのサイズの地面を使用すると、 地形などの面でも美しく仕上がります。 |
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☆ 最初は、全てのパラメータを0にしておきましょう。 |
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★ 雲のサイズ = 最小 ★ Density Shift=100 ★ Density Contrast=2 (10くらいまでなら平気らしいですが、 2が一番ナイスです。) ★ Darkening=100% ★ Heightを、自分の今のカメラ位置より 90〜150mほど上に設定します。 とりあえずは、約100m上にしましょう。 |
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☆ Glow Amount と Powerを最大に。 ★ Disc Diameter と Colona Size を0に。 |
では、実際にやってみましょう。
結構、今回は設定項目が多いですね(汗)
設定するの大変でした。
★の項目などが設定し忘れられていると、
なかなかうまくいきませんので、注意しましょうね。
とりあえず、ここまでで一度プレビューしてみましょう。
こんな感じになりましたでしょうか??
もし明るすぎるとか、暗すぎるとかがありましたら、
もう1度設定項目を見直してみましょう。
設定数が多いので、見落としがちになってしまいます。
参考までに、ここまでの経過をファイルにしておきました。
うまくいかなかった方などは、使用してみてください。
ZIPファイル /
LZHファイル (約510kb)
さらに設定可能な条件
では、さらに味付けをしていきましょう。
ここからは、
![]()
この2つをメインに設定していきます。
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★ Atmospheric Blue & Light Decay は、 Densityを高めに。 (全体的に画面が暗いので。) ★ Simple Haze は 最後に調節するので0のままで。 |
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★ Sunlight Color → 太陽の色 ★ Shadow Color → 影の色 (Blissの画面は基本的に暗めになるので、 ある意味これが全体の色味になります。) ★ Multi-directional Shadow Coloringを選ぶと、 より一層美しい効果が得られます。 Diffuse light が、 Blissの色味です。 (Light from above は、初期設定のままでOKです。 'Reverse Light' は、黒に近い色にしておきましょう。) ★ Effect of Atmosphere は、150〜Max(200) くらいで。 (くっきり色鮮やかになります) その他に、Sunlight Strength や Glow の設定などで、 微妙なバリエーションをつけることが可能です。 |
ここで注意して欲しいのが、上に書いたとおり、
Simple Haze はとりあえず0にしておくことです。
必須ではないですが、とにかく慎重に設定しなければなりません。
なぜなら、Simple Hazeをある程度の範囲・密度に
設定してしまうと、光がボーっと全体的に広がってしまい、
肝心の光の線が見えにくくなってしまうからです。
また、Simple Hazeの色は、Bliss の色と直接関係しています。
たとえ、Densityが0のままでも、色を設定したら、
それがそのまま空全体に広がるので、ご注意ください。
さて、それは置いといて。(置いといていいのかい!(汗))
とりあえず、急ぎ足できてしまいましたが、
ここまで設定できたでしょうか?
では、アレンジしましょう。
とりあえず、上の状態からさらに、
- Simple Haze = 0、色もそのまま
- Atmospheric Blue = 45% 、青のまま
- Light Decay = 50% 、オレンジのまま
- Multi-Directional Shadow Lighting を ON にして、
上からピンク(256,64,64)・青(初期のまま)・灰色(8,8,8)に。 - Sunlight Strength = 200% までアップ。
- Shadow Lightness = 16.0% まで下げる
↓このようになりました。(クリックで拡大)

なかなかそれらしいですね。
では、最後に、残しておいた Simple Haze を設定しましょう。
Simple Haze の設定ポイントは、あくまであっさりめにすることです。
高さは大体200m以下、Densityも40%以下が望ましいようです。
ということで、
- Density = 25%
- Height = 90.5m
- 色 = ピンク(256,128,128)
↓こんなかんじ。(クリックで拡大)
これで完成です!お疲れ様でした!
ついでに。
もう少し、暗さを下げてみたり、
太陽光を強くしてみた結果
↓このようになりました。(トップ画像と同じものです。クリックで拡大)
また、非常に興味深いバリエーションを1つ
紹介しておきましょう。
![]()
雲のオプションで、3Dの雲を選ぶと、
↓このような画像になります。(クリックで拡大)
光が降ってくるみたいで、とても綺麗です。
是非お試しあれ☆
サンプルダウンロード
設定がうまくいかない場合や、参考例として、
宜しければこのファイルを使ってみてください☆
トップ画像のものです。
Ter&Tgwのセットになっています。
ZIPもLZHも内容は全く同じです。