発光(“GLOW”) チュートリアル
大型投稿型ギャラリーなどでは、様々なバリエーションで出現する“GLOW”。
その主な制作方法=必要最低限やらなければいけないことを
ここに書いてみようと思います。
設定はAtmosphereだけ、とってもラクです。
ぜひお試しください!!
最低条件
| 設定項目 (★ 太字 は重要項目、☆は追加情報です。) | |
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お好みで。あってもなくてもOKです。 ただし、Transparency Distの値を大きくしないと ある程度の深さから下の光が途絶えてしまいます。 ☆ 水の下から光らせることもできます。 (例1:水の下から / 例2:マグマの下から) |
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★ Atomospheric Blue=高めに。 ※ 45〜100%あたりならOKですが、とりあえず70%ぐらいでGO! ※ また、1〜2%でもでますが、100に近いほうが調節の幅が広いです。 ★ Atomospheric BlueのHeight=90m以下に。 ※Heightがそのまま、光の厚さになります。 |
イメージをつかむため、とりあえず数例を。
| Density: | 10% | 45% | 75% |
| Height: | 11.3m | 22.6m | 90.5m |
| 結果: | ![]() |
![]() |
![]() |
見てくださればわかるように、
heightが低い = 密度が高い ので、
densityは少なくてちょうどいい ということです。
それだけ覚えていれば、
強い光も弱い光も、多い光も少ない光も思いのまま☆ …だと思います(笑)。
今回の実験は、かなり実験を重ねて得た結果なので、
もし間違いなどがあったり、
「コレのとおりにやったけどできなかった!!」という事が
ありしましたら、掲示板もしくはメールにて
お知らせいただけると嬉しいです。
参考
GLOWを説明されているサイト様は沢山ありますが、
光と影のnostalgia様では画像つきで、分かりやすく紹介されています。
またこちらのサイト様は、1%のほうで実験されていますので、とても参考になると思います。


