Terragen操作マニュアル

はじめに Rendering Control Rendering C. Landscape Land Water Water Cloud Cloud Atmosphere Atmosphere Light Light

メイン画面

light-main_up.gif

1: Open / Save atmファイル(光源、大気、雲のセット)を開く/セーブする。
2: Sun Heading 太陽の向き。
3: Sun Altitude 太陽の高さ。
4: Ter. Casts S. 地形が影を作るかどうか。
5: Clouds Cast S. 雲が影を作るかどうか。
6: Shadows in Atm. 大気中に影を作るかどうか。
7: Shadows on W. 水面に影を作るかどうか。
8: Effects... 光源に関するプラグインを読み込む。
9: Accesories... 光源に関するプラグインを読み込む。


light-main1.gif

1: Sunlight Color 太陽の色を設定。
下の方がリアルな太陽になる。
2: Sunlight Strength 太陽の色を設定。
下の方がリアルな太陽になる。
3: Effect of Atm. 大気が、太陽光に与える影響の大きさ。
普通なら特にいじらなくてもOKです。
夕焼けなどでは効果を発揮。
4: Percent C.cover 雲が影を落とさない時の、雲の下の影の量。


light-main2.gif

1: Single/Multi 太陽の影が一色か多色かの設定。
2: Shadow Lightness 影の明るさ。 0%だと影は真っ暗になる。
3: Shadow Color 影の色味。


light-main_multi.gif

1: Diffuse Sunlight 太陽の方向から働く、目に見えない光。
水面に写る光輪もこの色らしい。
2: Light from Above 真上から射す、目に見えない光。
3: Reverse Light 太陽光とは正反対の方向から照らされる、目に見えない光。


light-main3.gif

1: Disc Diameter 太陽の大きさ。
1で普通だが、地球上なら正確には0.5。
小さいほど影がくっきりする。
2: Corona Size 太陽の回りの光輪の大きさ。
大きくするほど太陽の周りがソフトになる。


light-main4.gif

1: Glow Amount 太陽が周囲のもやを どれだけ輝かせるか。
2: Corona Size 太陽のの白熱光の強さの、減衰具合。
大きくするほど、太陽の近くと、遠くの明るさの差が大きくなる。

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