Terragen2特集
2005年もいよいよ終わりへ近づいてきました。
公式ホームページにも「2005年リリース予定」とあるように、
いよいよ私達の手元に届く日も間近と思われるTerragen2!
そんな期待度10000%のTerragen2 は、どんな事ができるのか?何がすごいのか?
期待に胸が膨らんで待ちきれないもこもこが、Terragen2の魅力を
存分に… とは行かずとも、70%くらいは紹介していきたいと思います。
みなさん、ご一緒にワクワクしましょう♪
- Terragen 2 の新しい特集ページができました!
(公式サイト自体もリニューアル!)
公式ページはこちら
もうリリース間近なのではないでしょうか…!?
今までサイトでは、
「進展があるまでHPの更新はしない」
みたいな事を言っていたので、
更新されているという事はつまり……!!??
本当に待ち遠しいですね!
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- 2005年後半リリース予定!もうすぐですよー!
- フリー版・有料版あり
- サンプルイメージ公開中
※ ちなみに、ここでの内容はほとんどが公式ホームページで紹介されているものを
もこもこの主観と好みで強調しつつお送りしています。
英語が読める方は、公式ページへGo☆です。
Terragen2 の魅力! 〜0.9からの飛躍〜
まずは、「Terragen2 って、今の最新版と何が違うのか」を見ていきましょう。
Terragen2 には、主に次のような、めざましい飛躍があるようです!
1. 地形が大幅に柔軟に
現在のTerragen では、地形は山のような形に限られていますが、
(上から見た標高図だけで表せるような、「かぶらない」地形)
アーチや、くりぬいたような地形を作成できるようになります!

↑夢の立体地形が実現します!
2. 超リアルな空
Terragen2 からは立体的な雲(しかも多重レイヤー)が利用できるようになります。
さらに、地形にかぶる雲も作れるそうです。雲を突き抜ける山!カッコイイー!
雲を上から見られるってことですね。
また、月や、2つ以上の太陽を利用できるそうですよ!
お待ちかねですね♪楽しみです。
3. いろいろなテクスチャ
今までTerragen では再現できなかった、
「潤いのある」表面、「つるつるした」地面を表現できるようになるそうです。
4. 水面
意外とマイナーに扱われがちな水ですが、今回のTerragen2 では大進歩するようです。
まず、滝や川が標準で作れるという事。
(…滝チュートリアル意味なくなるじゃん! …でも嬉しい限りですね。
チュートリアルの加工は、作り物にすぎませんから。本家で作れるなら一番♪)
そしてそして!今回の大・注目ポイント。
水を複数(いくつかの高さに)作れるようです!
そのほかにも、水はより柔軟なものになると宣言されています。
今まで「レンダリングに時間かかるし、あまり大した事できないし…。」と
水を避けてきたユーザーさん(私含め)にも、遊び心に火がつきそうですね!
5. 外部オブジェクトの読み込み!!!
大発展です。驚くべき進歩です。まさか一気にここまで来るとは!
植物や岩などの外部オブジェクトを取り込めるそうです。
しかも自動配置機能付きで、森とかも手軽に作れるとか…。
ギャラリーの画像をご覧になればわかるとおり、
岩も森もまるで本物。こんなものが作れちゃうなんて…。
ちなみに。
そのほかにも、虹などの作成や、パノラマ画像の作成、リアル星空の作成、
3Dオブジェクトのエキスポートなども検討中らしいです。
2ではまだ実現しないとしても、後の発展にますます期待大!ですね。
関連サイト
最近も、着々と先行画像がアップされています!
とりあえず、公式サイトのTerragen2 ギャラリーに足を運んでみてください♪
また、Ashunder(海外サイト)のこちらのForum にて、月と森と、
地形にまぎれる雲の複合ワザを駆使した画像が載っています!(>v<* 素敵!
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